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<card id="read" title="Anime|Game - 秋忆">

<p><b>标题:</b>《天地劫》系列剧情感评<br/>
<b>作者:</b>瑞雪轻扬<br/>
<b>日期:</b>2009-10-09 11:52<br/>
<b>内容:</b></p>
<p>(这个其实不是RPG是SLG吧……这里没有专门的区不过性质也都差不多吧。就发在这里了~）<br />
[backcolor=#cce8cf][/backcolor]<br />
引言 《天地劫》系列是国产游戏中不可多得的精品，拥有数量充足的追捧者。但与仙剑轩辕剑系列的高普及度不同的是，在一些人将其奉若神灵的同时，另一些人则不屑一顾。造成这种局面的原因很简单：一方面，游戏不够人性化的系统（比如说幽城那个难倒了很多人的商店退出方式）以及相当高难度的战斗和解密设定挡住了一大批玩家；另一方面，能够坚持到底的勇士们则被它毫不逊于双剑系列的精彩剧情折服。 <br />
笔者对这一系列，也真可谓是又爱又恨。爱的自然是它鬼斧神工般的剧情（画面和音乐也不错，当然年代久远的神魔至尊传除外），恨的就是极其怀疑汉堂有虐人的不良爱好……也因此在很多年前就接触过的寰神结直到这个寒假才完整地通关，而就拿这个难度最BT的寰神结来说，不仅战斗难度再创新高，还有大量BT的迷宫和解密，让我对不用修改器不看攻略通关的同志们敬仰之情有如滔滔江水连绵不绝……想那个没有攻略的年代，我解最开始那个狮子的谜题就用了Ｎ个小时……谁知道这比起后面来说简直就是小巫见大巫了……不过在这个工具齐全的年代我用了不到两天就通了，可那个音乐谜题不管用不用攻略都必须硬来耶，幸好我的乐感比较强，没有花多少时间，哈哈。 <br />
[font=宋体]说到这里我不禁想提一下，我觉得人性化方面做得最好不是大宇的双剑（毕竟仙剑系列那是以迷宫变态著称的……不过仙 ..</p>

<p>

<br/><b>#1</b>  <small>[memoriesoff 10-17 14:11]</small><br/>
读书的时候有朋友推荐过。一直没玩<br />
后来玩魔兽RPG到时见到过这图。<br />
建炮塔的，很难玩，而且我感觉做得很不平衡。<br />
建在后边的人几乎没法发展……<br />



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